《大学计算机文化基础》教学思路探究(2)

时间:2020-11-07 09:51:53 论文范文 我要投稿

《大学计算机文化基础》教学思路探究


  在实施动态演示方法的'时候,应该注意解决问题的思路,教师以自身如何解决此项任务为基础,一步步演示解决问题时各个步骤。如如何收集相应的资料,第一步应该如何做,第二步怎么做等等。演示过程中应该开拓学生的思维,激发学生的求知欲与创造性。 
   再次,教师动态演示了如何解决相应的任务之后,教师还需要引导学生学会如何对知识进行归纳与总结,由一个任务,通过教师的动态演示,加上学生自我的动手实践,学生应该可以深层次的掌握相应的知识。 
  3 实施过程 
   课堂上,教师首先应该制定各项具有针对性的任务。学生得到了老师所分配的学习任务后,应该尝试独立分析任务,尽可能地独自解决此项任务,并记录实施过程中所遇到的问题与难点。 
  学生在观摩教师的动态演示之后,在电脑上进行操作。通过教师的指引,体验任务的成功与失败。这样对课堂的理论知识理解更深,更牢固;在遇到难点或疑惑不解的问题时,可以向老师与同学寻求帮助,并尽可能独自完成任务,这样可以培养学生独立分析问题与解决问题的能力。 
   另外,有些任务,虽然老师一个人可以动态演示,但是,学生独自解决可能会有些困难,这时就需要培养学生的团体合作能力。这种合作可以是师生之间的,也可以是同学之间的。对于师生之间的合作比较简单,而且比较容易,因为老师在动态演示时就注意过此类问题,老师也知道如何解决这样的问题。因此,我们有必要让学生之间进行团体合作。 
   同学之间的团体合作,更能培养学生的团体精神,培养学生的大局观。在实施过程中,应该进行分组搭配,学习成绩好的搭配一些学习成绩中等或差的,通过小组分析讨论,小组交流,小组辩论等方式来解决问题,分析问题,并提出解决方案。这样即可以促进学生之间的交流,更可以促进学生团体合作精神。学生可以在小组中开拓自己的思路,激发自我的灵感,从而完成任务,巩固了所学的知识,加大了学习的热情, 
   在任务完成之后,为了检验和促进学生达到预期的目标,发现教学中的问题,教师还应周期性的对学生的学习效果进行评价,根据学生学习情况及时地调整教学方式。一般而言,学生的成绩包括2部分:笔试成绩和机试成绩,而机试成绩=各个项目成绩之和/项目的个数。 
  4 结束语 
   本文主要探讨了基于“任务驱动”+“动态演示”教学方法,采用该方法提高了学生的主动性和积极性,充分锻炼了他们的动手能力,激发了他们的学习兴趣,开拓了他们的学习思路。因而该教学法的应用成功。 
   但是,在教学过程中也存在着一定有待改进的地方。如何检测学生的学习效果,如何评价学生的学习能力。 
   
  参考文献: 
  [1] 娄红.“一主三学”的教学模式在《计算机应用基础》课程教学改革中的应用.新西部[J].2007(6):208-209. 
  [2] 谢小艳.浅谈公共计算机课中的协作式教学.中国校外教育[J].2007(4):158-160. 
  [3] 李海莲.基于问题学习的教学模式探讨[J].计算机教育, 2005(增刊), 88-89. 
  [4] 吴丽华.建构主义与计算机教育理论的新发展[J].海南师范学院学报(教育科学版),1999(4). 
  [5] 李秀明,武怀生.“任务驱动”教学法的教学应用.中国电化教育[J],2007(1):88-90.

【《大学计算机文化基础》教学思路探究】相关文章:

中等职业学校计算机基础教学探究的论文07-14

探究式实践教学基础会计论文09-18

中职学校计算机文化基础课程教学探讨中学论文10-20

非计算机专业计算机基础教育课程设置与教学探究的论文10-18

有关中职机械基础教学方法探究10-31

实践教学计算机基础论文08-02

探究式教学在计算机教学的应用论文08-02

对计算机文化基础教育教学方法的研究的论文10-30

基础会计课改思路论文09-14

管窥高校计算机基础教学论文08-03