原创型虚拟旅游景点的设计与开发的论文

时间:2020-09-21 15:21:46 论文范文 我要投稿

关于原创型虚拟旅游景点的设计与开发的论文范文

  摘 要:随着经济的迅速发展和国民生活水平的日益提高,旅游成为人们休闲娱乐必不可少的一部分,游客对旅游景点的需求也越来越多元化,现存和可到达的景点已远远不能满足游客的猎奇心理,旅游产品更新换代逐步加快,与现代信息技术、3D技术相结合的虚拟旅游应运而生。本文在介绍原创型虚拟旅游景点内涵的基础上,对原创型虚拟旅游景点的建设目标、需求分析、结构设计、功能设计和技术实现进行了探讨,并以山东烟台未开发的担子岛为实例,对其虚拟旅游产品进行了初步设计和开发。

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  关键词:旅游景点、原创型、设计

  一、原创型虚拟旅游景点的内涵

  (一)虚拟旅游产生的背景

  随着互联网的发展和普及,网络旅游逐渐成为一种时尚和热潮,有眼光的旅游企业家和网络、电子商务企业家已经发现网络旅游的发展前景,越来越关注和发展网络旅游。一方面,国内外的旅游网站迅速增多,网上旅游信息愈加丰富;另一方面,现有的旅游信息主要体现在商务信息的支持上,景点的信息不足,难以让浏览者对景点有真切的感受和认识,很多用户已不再满足于简单的文字介绍和图片,而希望有更具交互性和真实感的资料。在此需求下,虚拟现实和GIS等技术被引入到网络旅游。虚拟现实系统能根据不同的应用目的,探寻一种最佳的人机交互方式,将其应用于网络旅游,用户不仅能深入虚拟景观环境中,还可以进行决策分析,如设计旅游线路,同时还可以与其他用户进行交流。由于需求和技术的推动,虚拟旅游应运而生,它是新时代下旅游业成熟发展的一个必然趋势。   纵观国内外虚拟旅游的研究,国外虚拟旅游的研究主要集中在:虚拟旅游与现实旅游关系的研究、虚拟旅游与现代旅游业影响的研究、虚拟旅游环境、虚拟旅游与旅游者体验、虚拟旅游发展潜力和前景的研究等;国内则对于虚拟现实技术、虚拟旅游系统构建、虚拟旅游技术发展等研究的比较多,而对基于多媒体技术与全景式虚拟技术结合设计目的地旅游产品的实践性研究却较少。

  (二)原创型虚拟旅游的定义

  虚拟旅游是建立在现实旅游景观基础上,利用3D虚拟现实技术,依托于虚拟旅游平台通过模拟或还原现实中的旅游景区,构建一个虚拟的3D立体旅游环境。网友可以通过个性化的3D虚拟化身,在三维立体的虚拟环境中遍览遥在万里之外的风光美景,犹如身临现实的景点场景中,来去穿梭,形象逼真,细致生动。

  原创型虚拟旅游是旅游企业借助3D技术设计一个或者一系列现实中不存在的网络景点,“网络游客”通过注册的方式获得旅游资格,并且在游览前可以选择或者设计自己喜欢的`人物进行游览。旅程中,“网络游客”可以进行聊天、交友、拍照、购物等娱乐活动,同时可以邀请同伴结伴旅行。

  原创型虚拟旅游和传统虚拟旅游的根本区别在于是否依托实际景点,原创型虚拟旅游不需要依靠实际景点,只需要将设计出的景点进行数据收集,依靠3D建模的软件设计出需要的场景模型,再将设计好的场景模型依次排列构建出一个主题场景系列,再把它们嵌入到已有的网页首页中进行宣传推广。原创型虚拟旅游景点需要按时更新,其更新方式也比较简单,即将原本的数据进行再设计后输入3D建模系统,并循环以上几步。

  二、原创型虚拟旅游景点的设计

  (一)建设目标

  原创型虚拟旅游景点的建设目标主要有:解决传统3D旅游对实体景点的依附性问题,解决景点维护费用大的问题,解决线上对旅游产品的销售能力不大的问题,解决实体景点无法满足游客旅游需求的问题,为节假日旅游高峰“分压”,实现盈利。

  (二)需求分析

  根据目前的市场调查,人们对旅游景观的需求不断增加,旅游已经逐渐成为国民提高生活质量的必然选择。传统的旅游项目因存在地点固定、旅游景色一成不变、节假日等高峰期出行不方便、人员拥堵等传统的问题,对年轻人尤其是喜欢追新猎奇的年轻人的吸引力逐渐下降,同时旅游消费观念的改变和科学技术的快速发展也加快了全国旅游产业的升级,促进旅游业向信息化、国际化、本土化、多元化、集约化、智能化方向发展。在社会压力逐渐加大的情况下,人们旅游需求也随之增加,但受到旅游景区承载力、闲暇时间、可随意支配收入、路程、恶劣天气等主客观因素的影响,旅游活动的发生就会受到限制,而虚拟旅游网站和数字化景区的相继出现在一定程度上给人们带来了指导,足不出户就能给各种消费群体带来旅游的轻松愉悦。通过设计新景点给大众以放松愉悦的想象空间,还可刺激旅游潜在消费者的消费需求。

  (三)总体设计

  首先,景点的规划、设计与建模。选择某一类型的景点进行规划和设计,使用照明、材质和动画的一般方法创建场景,使用Photoshop图形处理软件,利用3DSMAX建模,制作地形环境等。采用数据资料采集、图片处理,地形建模、地物建模等方法,整体实现模型优化和拼凑对场景进行编辑。场景要尽量做得逼真,创建一个充满生机的世界,注意灵活的人机交互。建模过程中对于不同类型的实体采用不同的建模方式,原创型虚拟旅游景点数据库层次视图采用空间结构。设计的景点要有强大的可扩展性,主要实现区域类型扩展和特定类型的应用扩展。初步完成建模

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