2017计算机毕业论文提纲
1.1.2 TCP拥塞控制 10
1.2 主要研究内容 10-12
1.2.1 对可用带宽测量算法pathChirp的改进 10
1.2.2 提出一种降速率包列可用带宽测量算法DRChirp 10-11
1.2.3 基于TCP Vegas网络控制算法的改进 11
1.2.4 本文的内容和安排 11-12
第二章 基本概念与研究现状 12-22
2.1 带宽测量的基本概念 12-14
2.2 网络带宽测量方法 14-15
2.2.1 主动测量 15
2.2.2 被动测量 15
2.3 可用带宽的测量模型 15-17
2.3.1 包间隔模型-PGM 16
2.3.2 包速率模型-PRM 16-17
2.4 端到端的可用带宽测量算法 17-19
2.4.1 Spruce算法 17
2.4.2 IGI算法 17-19
2.5 TCP拥塞控制的基本概念 19-20
2.6 拥塞控制与流量控制的异同 20
2.7 网络拥塞的原因以及所面临的问题 20
2.8 本章小结 20-22
第三章 可用带宽测量算法pathChirp的改进 22-30
3.1 pathChirp算法 22-24
3.2 ASSOLO算法 24-25
3.3 NS2网络仿真器简介 25-27
3.4 pathChirp的'改进算法 27-29
3.5 本章小结 29-30
第四章 降速率包列算法DRChirp 30-44
4.1 单向时延与发送速率的关系 30-33
4.1.1 单跳环境 30-32
4.1.2 多跳环境 32-33
4.2 DRChirp算法 33-38
4.2.1 算法流程 33-36
4.2.2 参数分析 36
4.2.3 消除噪声 36-38
4.3 实验环境 38-43
4.3.1 建模过程 38-39
4.3.2 实验方案和实验结果分析 39-43
4.4 本章小结 43-44
第五章 网络拥塞控制机制 44-59
5.1 拥塞控制的机制 44-47
5.1.1 慢开始阶段 44-45
5.1.2 拥塞避免阶段 45
5.1.3 快重传阶段 45-46
5.1.4 快恢复阶段 46-47
5.2 TCP Vegas算法 47-52
5.2.1 拥塞避免阶段 48
5.2.2 慢开始阶段 48-49
5.2.3 快速重传以及快速恢复阶段 49
5.2.4 TCP Vegas的不足 49-52
5.3 TCP Vegas-L算法 52-58
5.3.1 拥塞控制流程 52-56
5.3.2 仿真实验 56-58
5.4 本章小结 58-59
第六章 总结与展望 59-60
6.1 全文总结 59
6.2 未来展望 59-60
参考文献 60-63
致谢 63-64
攻读硕士期间发表的学术论文 64
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